Créatures évolutives et intelligentes
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Créatures évolutives et intelligentes
- Gérer l'expérience des créatures (par stack entier ou à l'unité..?) et donc la faire devenir plus puissante au fil du temps.
- Faire en sorte qu'un groupe de créatures puisse se spécialiser de lui-même contre un type de créature qu'il a combattu à maintes reprises.
- Possibilité à partir d'un moment donné, de choisir contre quel type se spécialise telle ou telle créature (un peut trop abusé sans doutes..)
- Faire en sorte qu'un groupe de créatures puisse se spécialiser de lui-même contre un type de créature qu'il a combattu à maintes reprises.
- Possibilité à partir d'un moment donné, de choisir contre quel type se spécialise telle ou telle créature (un peut trop abusé sans doutes..)
Vorda- Messages : 93
Date d'inscription : 06/04/2013
Age : 33
Localisation : Nantes
Re: Créatures évolutives et intelligentes
Déjà évoqué ailleurs, je suis contre. Ça me semble ultra complexe à mettre en place et à équilibrer... et je ne suis pas certain du bénéfice du système.
D'autres avis?
D'autres avis?
Re: Créatures évolutives et intelligentes
Je suis un peu contre aussi, parce que ça contraint à jouer trop prudemment, par peur de perdre son stack surpuissant.
D'une manière générale, c'est un système qui est souvent frustrant, parce qu'il introduit la possibilité de perdre de l'xp/des bonus. C'est un truc qu'il faut essayer d'éviter, parce que le joueur peut se retrouver dans une situation où il n'a plus l'impression de progresser, ou qu'il a perdu un niveau de puissance où il n'arrivera plus à remonter.
D'une manière générale, c'est un système qui est souvent frustrant, parce qu'il introduit la possibilité de perdre de l'xp/des bonus. C'est un truc qu'il faut essayer d'éviter, parce que le joueur peut se retrouver dans une situation où il n'a plus l'impression de progresser, ou qu'il a perdu un niveau de puissance où il n'arrivera plus à remonter.
Itanagon- Messages : 17
Date d'inscription : 07/04/2013
Age : 31
Re: Créatures évolutives et intelligentes
Pas vraiment pour non plus. J'avais rép à la proposition sur l'autre topic. ^^
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