Créatures évolutives et intelligentes

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Créatures évolutives et intelligentes

Message par Vorda le Dim 7 Avr - 21:07

- Gérer l'expérience des créatures (par stack entier ou à l'unité..?) et donc la faire devenir plus puissante au fil du temps.
- Faire en sorte qu'un groupe de créatures puisse se spécialiser de lui-même contre un type de créature qu'il a combattu à maintes reprises.
- Possibilité à partir d'un moment donné, de choisir contre quel type se spécialise telle ou telle créature (un peut trop abusé sans doutes..)
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Re: Créatures évolutives et intelligentes

Message par Tharkis le Dim 7 Avr - 23:38

Déjà évoqué ailleurs, je suis contre. Ça me semble ultra complexe à mettre en place et à équilibrer... et je ne suis pas certain du bénéfice du système.

D'autres avis?
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Re: Créatures évolutives et intelligentes

Message par Itanagon le Lun 8 Avr - 7:51

Je suis un peu contre aussi, parce que ça contraint à jouer trop prudemment, par peur de perdre son stack surpuissant.

D'une manière générale, c'est un système qui est souvent frustrant, parce qu'il introduit la possibilité de perdre de l'xp/des bonus. C'est un truc qu'il faut essayer d'éviter, parce que le joueur peut se retrouver dans une situation où il n'a plus l'impression de progresser, ou qu'il a perdu un niveau de puissance où il n'arrivera plus à remonter.
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Re: Créatures évolutives et intelligentes

Message par Wobey le Lun 8 Avr - 12:43

Pas vraiment pour non plus. J'avais rép à la proposition sur l'autre topic. ^^
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